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O 3Ds Max é um programa de computação gráfica para animação 3D, modelagem 3D e maquete eletrônica. É o mais popular, utilizado nas animações 3D de personagens e desenho animado.

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20 Clases

Certificado

Soporte Pedagógico

Clase 1 – Conhecendo o 3DS Max
Clase 2 – Atalhos e Menus
Clase 3 – Basic Objects (Objetos Básicos)
Clase 4 – Seleção e Transformação
Clase 5 – Linhas e Splines I
Clase 6 – Linhas e Splines II
Clase 7 – Textos
Clase 8 – Conectando e Clonando Objetos
Clase 9 – Modificadores
Clase 10 – Faces, Arestas e Vértices
Clase 11 – Extrude e Bevel
Clase 12 – Modificadores Slice, Bend e Chamfer
Clase 13 – Editando sólidos com Editable Poly
Clase 14 – Editando sólidos com Editable Mesh
Clase 15 – Material
Clase 16 – Iluminação
Clase 17 – Fluidos
Clase 18 – Animações
Clase 19 – Câmera
Clase 20 – Renderização básica